Alla ricerca dei numeri perduti
Recensione pubblicata il: 21/12/2009
Produttore
FINSON
Editore
Datasun Software
Anno
2000
Italiano
SI
Fascia d'età
3-5 anni,
6-8 anni,
9-11 anni
E’ un software di matematica per bambini dai 4 ai 10 anni, con una grafica tridimensionale e con la compagnia di due personaggi, Paolo e Betty. È possibile modulare la difficoltà degli esercizi in tre fasce di difficoltà, registrando i risultati ottenuti e scegliendo se giocare da soli o con l’ausilio di un insegnamento. I cinque ambienti presenti sono:
- la panetteria, in cui imparare le moltiplicazione e le tabelline;
- la torre dell’orologio, dove impostare le lancette dell’orologio in base ad un orario scritto in forma digitale e associando le attività corrispondenti a quel dato momento della giornata;
- la casa delle caramelle, per esercitarsi su somme e sottrazioni, scegliendo la quantità di caramelle appropriata;
- la frutta, dove scegliere le banconote appropriate per pagare i frutti acquistati;
- il negozio dei giocattoli, dove esercitarsi con le varie figure geometriche, decidendo magari di stampare il modellino già predefinito per essere incollato e formare un solido tridimensionale.
Caratteristiche:
Scuola
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