Recensione pubblicata il: 20/12/2010

Editore AREA Anno 1997

E’ una storia interattiva che racconta l’avventura di una bambina che, innamoratasi del figlio del re, deve affrontare diverse prove ed incontrare diversi personaggi per riunirsi infine al suo amato.Oltre al racconto è possibile accedere ad una serie di giochi che stimolano capacità cognitive proprie dell’area dei prerequisiti tra cui: discriminazione di colori forme e sagome, conoscenza minima dei numeri, capacità di memoria a breve termine, associazione tra diversi stimoli; ed infine la stimolazione del pensiero reversibile attraverso la costruzione di sagome e volti composti da pezzi precostituiti ed intercambiabili. Il programma è particolarmente indicato per bambini in età pre-scolare sia per i contenuti che per la veste grafica, che richiama lo stile grafico proprio dei bambini.Particolarità del software è la possibilità di essere utilizzato con un puntatore a scansione, che ne rende possibile l’utilizzo nel caso di disabilità motorie.