Recensione pubblicata il: 27/09/2012

Programma di gioco sugli assi cartesiani, che può essere utilizzato a scansione con un joystick o un sensore. “Il compito fondamentale proposto è di muovere un’ automobilina rossa all’ interno di un grigliato”, fino a raggiungere un’ auto verde che fa da bersaglio. “Sul lato sinistro dello schermo viene presentato un quadrato all’ interno del quale avviene la scansione di una freccia nelle quattro direzioni: la pressione del sensore determina la scelta della direzione del movimento. Prima di ogni gioco viene chiesta la velocità di scansione desiderata”. Le esercitazioni sono differenziate su otto livelli di difficoltà crescente. L’ auto rossa può essere collocata fuori o dentro la matrice quadrettata su cui deve muoversi; alla scelta della direzione può corrispondere il movimento di un solo quadratino o la richiesta di indicare il numero globale di passi da fare lungo quella coordinata; il percorso può essere lineare e sgombro, oppure richiedere svolte e presentare ostacoli.