Recensione pubblicata il: 27/09/2012

Bisogna acchiappare due invisibili navi contrabbandiere prima che esse raggiungano il faro. Il campo da gioco (11 X 11) viene diviso in quattro settori. Con il mouse è possibile esaminare all’interno di ogni settore una fila di caselle per volta, parallela al rispettivo lato del campo da gioco. Al centro del campo si trova il faro. L’ obiettivo è di scoprire, esaminando una alla volta le file di caselle dei diversi settori, le due navi contrabbandiere che si muovono dal bordo verso il faro, prima che queste lo raggiungano. Il computer, dopo che il giocatore ha esaminato una fila, muove una nave avanti in direzione del faro, oppure mette la seconda nave in acqua. Se è stata scoperta una nave e la seconda non è ancora in acqua, il computer la deve mettere in acqua immediatamente.