Recensione pubblicata il: 11/10/2012

Produttore www.erickson.it Editore www.erickson.it Anno 2004 Italiano SI Fascia d'età 12-14 anni, 9-11 anni

Per sviluppare il ragionamento e la logica, affinare l’intuizione e allenare la creatività, ecco gli zaffles, le lettere misteriose che nascondono, codificato in un segno grafico, il nome di un personaggio, di un oggetto, di una città. Il giocatore dovrà aiutare il detective Zaff a scoprire il significato di più di 200 zaffles (enigmi) di tre livelli di difficoltà, potrà verificare gli errori commessi e creare nuovi zaffles da condividere con gli altri giocatori. Gli zaffles possono essere proposti in classe nell’ambito di lavori di gruppo e di cooperazione fra pari per incentivare lo scambio di idee, il problem solving e il potenziale creativo.